本文目录一览:
- 1、vrchat在淘宝上买的模型怎么装上去
- 2、vrchat模型被封怎么办
- 3、vrchat怎么搞Q币同款模型
- 4、unity怎么更新vrchat模型
一、准备工作
按前面的教程新建一个project,导入sdk并创建地面(Terrain)和VRCWorld。
本教程中我们学习如何导入别人做好的模型并使用VRC提供的接口来实现物品的抓取,模型素材,将模型素材(小战士.rar)解压到任意位置。
二、导入模型素材
1 “FileOpen Scene”找到模型素材“小战士”。
2 弹出的import窗口中,找找看有没有Scripts,有的话取消勾选,这些script是这个模型自带的一些脚本,在VRC里是用不了的,一起导入的话会编译不通过所以不要导入。如果不小心导入的话就删除之。
3 找到模型文件,将刚才导入的模型拖到地面上去。如果没有出现上下左右移动模型的那个箭头可以使用左上角画蓝圈的那个按钮。如果模型初始很小,可以在右侧标注的位置设置模型大小。调整一下模型和VRCWorld的位置,使他们不要离的太远,不然一会你找不到模型跑哪去了。
4 类似的,模型都可以这样拖进世界里,下面我们给这个小战士添加一些属性,使他可以被玩家抓取。
三、添加物理碰撞
创建或者导入的模型理论上来说就是个图案,这些模型想要与世界互动就需要添加碰撞属性。选中“小战士”,在右侧属性栏中找到“Add ComponentPhysicsBox Collider”。添加好碰撞属性后还需要对物理碰撞范围进行设置,点击画红线的按钮,然后在中间的视图中通过画红圈的小点点设置碰撞范围,不要太大也不要太小。
四、添加抓取属性
选中“小战士”,在右侧属性栏中找“AddComponentScriptsVRCSDK2VRC_Pickup”。看名字就晓得这是给模型添加了一个VRC世界的可拾取属性。Rigidbody意思是把这个模型变成了“刚体”,这是个unity的属性自己百度研究吧。VRC_Pickup就是VRC提供给unity的互动接口,添加这个属性后VRC世界的玩家就可以拾取这个物体了。VRC_Pickup这一栏可以设置下抓取属性,比如Disallow Theft意思是你拾取后不能被别人偷走,
四、测试
按之前教你的方法登录VRC账号,选择“VRChat SDKShow Bulid Control PanelTestNew Build”,当然,记得需要点do it的那些按钮。进入世界后,你就可以走过去试试抓取这个模型啦。
vrchat模型被封解决方法:进入vrchat给的网址,输入用户ID(注册时的)和邮箱(可以联系上的)机翻填写原因(例如可能使用游戏科学上网来降低延迟变换导致IP频繁变动),等待几小时后收到邮件在官网上邮箱找回密码就行。
自己制作。
自己上传q币模型vrchat挂多久才能上传模型,然后照着模型一步一步制作vrchat挂多久才能上传模型,就可以完成vrchat挂多久才能上传模型了。做vrchat挂多久才能上传模型的多了就熟练了。
在VRC中能够使用有自己风格的自定义模型vrchat挂多久才能上传模型,学习建模的过程相当劝退而且短期内很难达到自己想要的效果。
1、打开unity后直接双击SDK。
2、导入FBX格式的模型,如果不能上传模型,登录后会有一个提示。
3、导出材质并设置材质球,点击fbx文件即可更新。
看完教程嫌麻烦的,可以直接找站长QQ 465693115